タクティクスカード
No. | カード名 | Power初期値 | 機動力 | エース特性 | 効果 | 資格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | メイクドール | 1400 | 11 | 杖 | ゴーレムを召喚する(×) 威力=★★ |
ウィッチ専用 |
2 | ネクロゲート | 1400 | 11 | 杖 | スケルトンを召喚する(×) 威力=★★ |
ネクロマンサー専用 夜間限定 |
3 | メデューサアイ | 2550 | 09 | 弓 | 敵を石化状態にする(×) 自TEC≧敵GENで成功 |
誰でも、いつでもOK |
4 | ポイズンブレス | 1650 | 10 | 塊 | 敵を冒毒状態にする 自TEC≧敵GENで成功 |
スケルトン専用 |
5 | グラヴィティカオス | 2150 | 09 | 斧 | 暗黒攻撃で敵にダメージ+呪縛状態にする(×) 威力=自TEC+1-敵GEN 自TEC≧敵GENで成功 |
誰でも、いつでもOK |
6 | アイテムブレイク | 1900 | 08 | 剣 | 敵の装備アイテムを破壊する(×) 自TEC≧敵GENで成功 |
フェンサー専用 |
7 | スティール | 1000 | 12 | 斧 | 敵の装備アイテムを盗み獲る(×) 自TEC≧敵GENで成功 |
ミラノ専用 |
8 | ブラッディクロー | 1700 | 09 | 弓 | 敵のヘッドを倒す(×) 自TEC≧敵GENで成功 |
アサシン専用 夜間限定 |
9 | チャリオット | 1800 | 09 | 槍 | 敵のメンバー数を自分と同じにする(×) 威力=状況により変化 |
ナイト専用 |
10 | シールドバリア | 1500 | 06 | ALL | 発動中、ダメージを受けない(○) 効果持続時間=短い |
誰でも、いつでもOK |
11 | フレイム | 1400 | 07 | 杖 | 火炎攻撃で敵にダメージ+炎上状態になる(×) 威力=自TEC+1-敵GEN 自TEC≧敵GENで成功 |
誰でも、いつでもOK |
12 | ブリザード | 1400 | 07 | 槍 | 冷気攻撃で敵にダメージを与える(×) 威力=自TEC+2-敵GEN |
誰でも、いつでもOK ウンディーネが使うと… |
13 | サンダーボルト | 1700 | 07 | 弓 | 雷撃攻撃で敵にダメージ+麻痺状態にする(×) 威力=自TEC+1-敵GEN 自TEC≧敵GENで成功 |
誰でも、いつでもOK |
14 | バニッシュ | 1200 | 07 | 剣 | 神聖攻撃でダメージを与える(×) 威力=自TEC+2-敵GEN |
誰でも、いつでもOK |
15 | ドラゴンキラー | 2800 | 08 | ALL | 発動中、ドラゴン系に相性☆で戦える(○) 効果持続時間=普通 |
相手がドラゴン系のとき |
16 | アースクウェイク | 1650 | 10 | 塊 | 2スクウェア以内の石化やオブジェクトを破壊(×) 威力=敵残存戦力の1/2 破壊成功率=100% |
ゴーレム専用 |
17 | マインドチェンジ | 1300 | 06 | ALL | 敵メンバーを裏切らせ自分の戦力にする(×) 効力=自TEC、敵GEN依存 |
相手が同サイズ&同性別のとき 敵が1人の場合は無効 |
18 | レヴォリューション | 1300 | 10 | 剣 | 敵のヘッド以外を全て倒す(×) 威力=敵ヘッド以外に∞ |
ヴァルキリー、ユグドラ専用 ヘッドのみが残ったとき |
19 | ジハード | 3300 | 12 | ALL | 敵を一人残らず倒す(×) 威力=∞ |
ユグドラ専用 ヘッドのみが残ったとき |
20 | サンクチュアリ | 1100 | 08 | ALL | 倒れた自分のメンバーを復活させる(×) 効力=TEC依存 |
昼間限定 |
21 | リフレッシュメント | 1050 | 03 | ALL | ユニオン内の士気とステータス異常回復(×) 成功率=100% |
昼間限定 |
22 | キスオブデス | 2950 | 06 | ALL | 一定時間、敵を弱め自分を強める。が・・・(×) 効果持続時間=7.77sec |
夜間限定 |
23 | フォーチュン | 2600 | 06 | ALL | 発動中、自分も敵もLUKを力に変える(○) 効果持続時間=長い |
誰でも、いつでもOK |
24 | ミラージュ | 1350 | 04 | ALL | 発動中、自分と敵の地形を入れ替える(○) 効果持続時間=普通 |
昼間限定 |
25 | バンシーズクライ | 1050 | 08 | 剣 | 発動中、敵のATKを1にする(○) | 誰でも、いつでもOK |
26 | アイヴィウイップ | 2300 | 05 | ALL | つたによる物理攻撃で敵にダメージを与える(×) 威力=自TEC+3-敵GEN |
相手が森林地形のとき |
27 | サンドストーム | 2500 | 05 | ALL | 砂嵐による物理攻撃で敵にダメージを与える(×) 威力=自TEC+2-敵GEN |
相手が荒野、砂漠地形のとき |
28 | マントラップ | 3200 | 05 | ALL | 泥沼による物理攻撃で敵にダメージを与える(×) 威力=自TEC+4-敵GEN |
相手が泥沼地形のとき |
29 | ロックフォール | 1100 | 05 | ALL | 落石攻撃で敵にダメージ+鈍足状態にする(×) 威力=自TEC+1-敵GEN 自TEC≧敵GENで成功 |
相手が荒野地形のとき |
30 | エースガード | 1400 | 04 | ALL | 戦闘参加した仲間への突撃と反撃をガード 効力=100% |
ユニオンリーダー専用 |
31 | ジェノサイド | - | 10 | 鎌 | メンバーの命を犠牲に戦闘能力が格段に上昇(×) 敵チャージバーを破壊 アイテム効果"○一騎討ちで必勝"も無効化 |
ガルカーサ専用 |
32 | リィンカーネーション | - | 02 | 書 | 倒れたメンバーも含めユニットを転生させる(×) | ネシア専用 |
33 | リヴェリオン | 0666 | 01 | 杖 | 敵を一人残らず消滅させる究極奥義(×) シールドバリア無効 |
マリエッタ専用 |
34 | オブリヴィアスドーン | 1900 | 10 | 鎌 | 発動中、敵のレイジレートゲージを減少(○) 効果持続時間=普通 |
タクティシャン専用 |
35 | コーマカルマ | 1300 | 07 | ALL | 敵を昏睡状態にする(×) 自TEC≧敵GENで成功 |
ミスティックウィッチ&???専用 夜間限定 |
36 | ジャッジメント・ゼロ | 05 | 斧 | 使用者の状態により与えるダメージが変化(×) | ジ・エンジェリック専用 |
- キスオブデスはNVが大きいほど効果が大きい(?)
- 地形攻撃系スキルは発動条件の地形と相手の得意地形が一致している場合は無効。
逆に苦手な地形と一致している場合は瞬殺。 - No.31,32,33,36のカードは敵専用・入手不可能。よってPower初期値は割愛。
- カードの言の葉(イベント入手時及びカード辞典に出てくる説明らしきもの)はSkill発動時に出てくる英文の日訳版、ただ直訳ではない
- 白兵戦前のゲージ回復量は(TEC+1)÷MOV×100% になる。従って、MOV が低いカード程ゲージが多く回復し、MOV が高いカード程ゲージが回復しにくい