PSP版変更点

発売後の情報

士気ダメージの計算式

地形防御の計算が最後におこなわれるようになっている。

「カードPower」 × (「生存」+「能力差」+「ボーナス」) × (100-「敵の地形防御」)

  • 生存 = 生存人数×8%   ※Lサイズなら、人数×16%
  • 能力差 = (勝者ATK大星 - 敗者GEN大星)×10%
  • ボーナス : HeadAliveやCriticalによるボーナス値

新マップ

BF-14I、BF-14II

BF-13 レネシー山脈のI7マスとH4マスに集落が新たに出現しているので、両方とも夜以外に訪れてブライに関する話を聞く(誰が言ってもデュランが会話することになるのでデュランである必要はないようだ)話を聞いたらクリア後に会話イベント、BF-14Iへ。

BF-49

ハードモードでプレイし、BF-48のマリエッタを倒しクリアするとBF-49へ。

仲間

ミステール

BF-14I、3回目の自軍のターン終了時に出現。

初期ステータス GEN 2.7, ATK 2.5, TEC 2.5, LUC 1.9 (草刈り鎌(2,連戦ハンデなし)装備時)

パメラ

パメラが所持していたアイテムがアイテム図鑑に入る事が条件(そのためアイテム図鑑を閲覧できない初周目では仲間にならない模様、倒してアイテムを入手しロードして仲間にできた報告あり)BF-24で仲間に

BF-23、24でパメラを出現させ、二回ともニーチェを隣接させることで仲間に。

ミステール、クルスといった他の隠しキャラとの共存は可能

尚BF-23、BF-24で撃退しても問題なし。

アイテム

仕様変更

装備アイテムは出撃しない限り消耗しない。
BF-26でロザリィにワープシューズを装備させてドラゴンキラーを取った後一度も出撃させなければ、BF-38でスナイプグラスも取得可能。(メリットは薄いが……)
エレナやラッセル、クルスを出撃させない場合、装備は残り続ける。強制出撃のあるエレナは育てていなくてもミーティアでおいしいし、ラッセルの妖刀夜叉はBF-36で役に立つかも。

夢見の帽子、パメラのほうきがロザリィ専用からパメラ専用に。GBA版にあった土気回復量はそのまま。

新アイテム

  • 草刈り鎌
    • ミステール初期装備
  • きらきら火山灰
    • BF-14IIで入手
  • 金のドゼウ
    • BF-14IIで入手 投石の左下にニーチェを配置で入手、夜限定 (全パラメーターUP、1度クリアしていることが前提、TNVも関係あり?)
  • モーニングドレス
    • BF22 ガルカーサの右1マスで入手 朝限定 (夕方だとイブニングドレス、夜間だと何も無し)
  • ミスティーコート
    • BF-25の集落にパメラで夜以外に訪れて取得
  • ドラゴンファング
    • BF-26の集落(ミラノが行くとドラゴンイーターがもらえるところ)にミステールで訪れて拾得
  • クローバーライト
    • BF-32、○圏マセラマティを作ってくれる場所で、きらきら火山灰と四葉のクローバーを所持していれば入手

タクティクスカード

新カード

  • オブリヴィアスドーン
  • コーマカルマ
  • ジャッジメントゼロ

効果変更

  • シールドバリアでレヴォリューションが防げる
  • ヘッド一人の時にブラッディクロー成功で「bloody-finish」ボーナス(+30%)
  • フレイムに炎上の状態異常効果
  • サンダーボルトで麻痺の状態異常効果
  • バニッシュ、ブリザードの威力が1UP
  • ドラゴンキラーのACEが斧からALLに
  • リフレッシュメントの範囲がユニオンメンバーに拡大&士気回復効果
  • キスオブデスの連続使用不可
  • ロックフォールに鈍足の状態異常効果
  • 地形攻撃系の威力が無闇に上昇
    • サンドストーム TEC+2
    • アイヴィウィップ TEC+3
    • マントラップ TEC+4

クリア後

  • EXTRA CONTENTS出現
  • ハードモードが追加
  • オプションにバトルブースト追加(HIGH状態でRボタンを押すと、戦闘速度が更に高速になる)
  • ハードクリアで名台詞集出現
  • ハードクリア(エンディングC)でBF-49出現→クリアでエンディングD

発売前情報

システム

演出面

  • オープニングムービーの追加
  • グラフィックの解像度UPや強化。ドット絵はすべて新規
  • 各キャラクタに声優が付いている。イベントパートはフルボイス(?)。戦闘中も喋る

バトルシステム

  • Sユニットの戦闘人数が6人から8人に(Lユニットは3人から4人)
  • 士気ダメージ計算式が変更(人数×10%→人数×8%)
  • LVUPすると士気が回復する(ノーマルのみ)。

アイテム

  • 悪魔のシッポ (GEN-4→GEN-6)とか。ステータスも調整されるようだ
  • 新しいアイテムもあるようだ

状態異常

カード効果の変更により、状態異常も増えた

  • ロックフォール→鈍足(SLOW WALKED)
  • フレイム→炎上(STATE OF BURN)
  • サンダーボルト→麻痺(Electric Shock)

データ類

新規キャラクター

味方

  • 鎌使いの女性「ミステール」ユニットは「Tactician/鎌」
  • 老人「ブライ」(戦闘キャラでなくNPC。データ上では存在している)

  • 上級神界兵・神界兵 弓・大型(汎用キャラ)
  • 実験体の少女「367号」ユニットは「The angelic/斧」

新規ユニット

全て専用ユニット

  • Tactician(タクティシャン)(鎌/女性)
  • The angelic(ジ・エンジェリック)(斧/女性)
  • ミスティックウィッチ (杖/女性)

タクティクスカード

既存のカード効果変更

  • リフレッシュ:自分の状態異常回復→周りの状態異常+士気回復
  • ロックフォール:ダメージのみ→ダメージ+鈍足(SLOW WALKED)
  • フレイム:ダメージのみ→ダメージ+炎上(STATE OF BURN)
  • サンダーボルト:ダメージのみ→ダメージ+麻痺(Electric Shock)

新規カード

  • 「オブリヴィアスドーン」カードイラスト:暁のゾイエック/詠唱「黎明の鎧を打ち鳴らす者よ…」英文「When the philosopher rings the bell of Dawn, The ominous book of war shall be Torn」(訳:哲学者が暁の鐘を鳴らすとき、不吉な戦記は引き裂かれる)

  • 「コーマカルマ」 パメラ&神界・上級神界兵専用

  • 「ジャッジメントゼロ」The angelic専用

Battle Field

  • 新規BFの追加もあり(Chapter9の後)

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