Battle Field 19 カローナ郊外
- カード9枚
- 2部構成
- 19-1、ユーディ隊ターン開始時に夜間以外砲撃ダメージ(10%)
- 19-1、インザーギ撃破後、イベントで帝国兵の鎧を入手し19-2へ
- 19-1から19-2へ移行するときはカードが復活するが、裏門から場内侵入時はカードが復活しないので注意。
- 後半でカードを無駄にしないよう、4or6ターン目にインザーギを撃破すると○。
勝利条件
19-1
- インザーギの撃破
19-2
- ミラノが特定地点へ到達
敗北条件
19-1
- ミラノの戦死
- カードを使い切る
19-2
- ミラノが敵と隣接
- カードを使い切る
マップ

取得可能アイテム
| 名前 | 時期 | - | 位置 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|
| アイアンヘルム(2) | 19-1 | 落 | B(インザーギ) | LUK3.0 | 
| 魅惑のビスチェ | 拾 | α(I06) | 要(宝の地図を装備したキャラ) ミラノに装備させていると帝国兵の鎧入手時に装備(宝の地図)が外れるので注意 | |
| 焦げ臭い不発弾 | 拾 | β(H07) | Battle Field 41でマドック研究所での交換に必要 | |
| 帝国兵の鎧 | 19-2 | イベントで自動入手 | ||
| ノーブルグラス(1) | 19-2 | 落 | c(ユーディ) | LUK4.0 | 
- 備考:ミラノが戦闘出来ない為、スティールを使うことができない。
 ノーブルグラスを取るにはLuk4.0以上のキャラorクローバー消費orラッキーブルーム消費が必要。
敵ユニット
19-1
- インザーギ隊 : バンシーズクライ (power 1350 move 08)
| No. | 名前 | ユニット | Lv | 士気 | GEN | ATK | TEC | LUK | POW | アイテム | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 帝国兵 | フェンサー | 7 | 2180 | 2.4 | 2.6 | 2.4 | 1.8 | 40 | 装備なし | |
| B | インザーギ | フェンサー | 9 | 5160 | 3.0 | 2.0 | 2.1 | 3.2 | 120 | アイアンヘルム(2) | クリティカル回避(装備) | 
| C | 帝国兵 | フェンサー | 7 | 2180 | 2.4 | 2.6 | 2.4 | 1.8 | 40 | 装備なし | |
| D | 帝国兵 | バンディット | 7 | 2030 | 2.0 | 2.6 | 1.8 | 3.1 | 40 | 装備なし | |
| E | 帝国兵 | バンディット | 7 | 2030 | 2.0 | 2.6 | 1.8 | 3.1 | 40 | 装備なし | |
| F | 帝国兵 | ナイト | 8 | 2410 | 2.7 | 2.4 | 2.4 | 1.8 | 40 | 装備なし | |
| G | 帝国兵 | ナイト | 8 | 2410 | 2.7 | 2.4 | 2.4 | 1.8 | 40 | 装備なし | 
- 備考 - 敵ターン時にうまくユニオンでまとまってくれないので、各個撃破となってしまいがち。
- MVP+2狙いの場合、遅くとも7ターン目(自軍3ターン目)には撃退する必要がある。全滅させるのが難しければ、インザーギ狙いで。
 
- ユーディ隊 : フレイム (power 1800 move 07) 
| No. | 名前 | ユニット | Lv | 士気 | GEN | ATK | TEC | LUK | POW | アイテム | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| c | ユーディ | ウィッチ | 9 | 5240 | 2.7 | 2.1 | 3.5 | 4.0 | 120 | ノーブルグラス(1) | ○パニック回避(装備) | 
19-2
- 守備部隊 : シールドバリア (power 1300 move 06)
| No. | 名前 | ユニット | Lv | 士気 | GEN | ATK | TEC | LUK | POW | アイテム | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 衛兵 | ハンター | 8 | 2380 | 2.4 | 2.1 | 3.5 | 2.4 | 40 | 装備なし | |
| 2 | 衛兵 | ヴァルキリー | 8 | 2220 | 2.1 | 2.4 | 3.1 | 2.4 | 40 | 装備なし | |
| 3 | 衛兵 | ヴァルキリー | 8 | 2220 | 2.1 | 2.4 | 3.1 | 2.4 | 40 | 装備なし | |
| 4 | 門番長 | ナイト | 8 | 3690 | 3.0 | 2.4 | 2.4 | 1.8 | 80 | メダリオン(1) | -士気回復専用(装備) | 
- 備考 - MVP+2を狙う場合は、開門時(夜)の自ターン→ユーディ隊(不動)→守備部隊(反撃)→自ターン(昼)の4ターン(実質的には3ターン)で排除する必要がある。
- 開門時、ロズウェルをF6あたりから転移させて仕掛けると、壁越しユニオンが組み易い。
 
- ユーディ隊 : フレイム (power 1800 move 07) 
| No. | 名前 | ユニット | Lv | 士気初期値 | GEN | ATK | TEC | LUK | POW | アイテム | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| a | 宮廷魔術師 | ウィッチ | 7 | 2110 | 2.0 | 2.0 | 3.4 | 3.1 | 40 | 装備なし | |
| b | 宮廷魔術師 | ウィッチ | 7 | 2110 | 2.0 | 2.0 | 3.4 | 3.1 | 40 | 装備なし | |
| c | ユーディ | ウィッチ | 9 | 5240 | 2.7 | 2.1 | 3.5 | 4.0 | 120 | ノーブルグラス(1) | ○パニック回避(装備) | 
- 備考- 迎撃思考のため、一度でも隣接しない限り動かない。
- LUK4とはいえ、火炎+フレイムに弱いニーチェでは不利。
 ロザリィまたはデュランのLUK上げ推奨。
 
戦闘中イベント
19-1
- ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
- デュランとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
- ニーチェとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
- ロザリィとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
- インサーギを撃破すると帝国兵消滅
19-2
- イベントで帝国兵の鎧入手。装備していたアイテムは消滅するので注意。
- 夜間のみ門が開く。
- 開いた門へミラノを移動させると全員侵入可能になる。
- ミラノは装備効果の為ユニオンが組めない。
- デュランと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
- ニーチェと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
- ロザリィと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
- 守備隊長撃破で衛兵グループ消滅。
勝利後イベント
- 特に無し。
MVPターン制限
- +2:15ターン以下
- +1:16ターン以上
- 無し:リトライ